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教程分类酪并:基本指令  来源链接竞暗: 无维论坛(www.5dcad.cn/bbs)   作者论:IceFai []   日期谷:2010-10-09   浏览完:  

从Proe2001及之前的版本到WildFire鲍枫旦,界面和操作都有很大的变化棱辅,给很多人带来了很多操作上的不习惯笔胶,尤其是图元的选择肝慌,总有不少人的搞得云里雾里瘸,给熟悉WildFire带来了不少的麻烦煎馆哺,甚至不少人因噎废食兔娥,干脆就不用WildFire了芹,这实在是可惜哀。下面就来详细的讲解一下在WildFire中的图元的选择幕览肌。其中包括卫嚷谁:过滤选择鸥、特征的选择火舱鼓、曲面的选择开癸、曲线/边界的选择祥枚擞、搜索选择据。 


1.1  过滤选择
在WildFire3.0中加入了选择过滤器摔槐,
 
利用过滤器可以轻松地定位项目愧痉耍,比如选择一个实体表面劲般,首先定义过滤器项目为几何敬邪豌,再将鼠标放到需要选择的实体表面触春,
 
1.2  特征的选择
在WildFire3.0中歇,我们可以直接通过模型树选择特征剧涡曝:
 
当然我们在默认的过滤器“智能”状态也可以直接在模型显示区选择特征炮恐,可以用右键来切换选择项目陵。
1.3  曲面的选择
在Proe中忱,曲面的选择方法有下面的几种垮朴:单研取,多讯扑汀(one by one)蝗,环形曲面(loop surface)孪,种子面(Seed and Boundary)捣,目的面(intent chain)和实体面处交。在WildFire3.0中这些方法依然有效但是操作有所不同憋蔬,下面我们一一为大家讲解甸膜突。
1) 单选
在WildFire3.0中峨,引入了预选择的概念的第。也就是说在选择某个图元之前炭版杀,先要选择那个图元的父体特征渐孪靛。例如榷诵分,你如果想选择某个拉伸特征的一个面的话溺胖,第一步先要选择拉伸特征崩窝,然后才能进一步选择面宏芒。基本过程是这样的渡僳媳:把光标移动到你想选择面的附近朗豆蔑,系统就会以蓝色加亮想应的特征拍小乃,你可以用右键来切换在这附近的特征直到是你想要的特征为止博当,然后按下左键选择歪无,这样你就完成了预选择了朵塑镭,相应的特征变成红色加亮珊标,最后再在你想选择的面上左键单击便可完成曲面的选择房岁氰。
 
注意选择好的曲面的显示方式
 
这样单个曲面的选择就完成了兔赴。
内幕棠:尽管在大多数的时候使用预选择加亮的方法方便我们的选择氮肃,但对于一些曲面数量较多的复杂模型来说颁,预选择加亮对操作者来说是一个恶梦型,这个时候您如果想取消预选择加亮铝,可以设置config选项prehight为no便可取消预选择加亮挎。

2) 多研榔伞(one by one)
多选中第一个曲面的选择方法和单选的一样醋姜,不过后面的面就只需按住Ctrl键用鼠标左键接着选要添加的曲面就是了斤。而且所选的曲面也不限定在某个特征上丘蜗,只需是同一个实体或面组上就行籍。同样要注意已经选上的面的显示方式解慌倦。在按住Ctrl键的前提下昆蓟势,在已选的曲面上再次单击一下就会取消该面的选择显贤。
 
内幕亮先茫:在WildFire中零拱故,很多人搞不清楚Ctrl键和Shift键的选择的区别铝,Ctrl键是逐一添加的多选键膜傅,所添加的几何并无直接的关系烁讲俏,而Shift键是链选多选键傅姬外,添加的几何都是一个相邻几何所组成的链我。

3) 环形面(loop surface)
所谓的环形面(loop surface)就是和选定的母面有公共边的所有面所组成的一个面环(不包括母面)拢耽境,如下图所示
 
环形面的选择方法如下暑讨琴:按单选的方法选定一个母面溅豁晤,然后按住Shift键移动光标到母面的一条边界上锈,你会看到该母面的环形面会以蓝色加亮玖陵肯,这时候按下鼠标左键唇即撇,曲面选择完成惦岸篡。环形面在某些场合比较方便泛炼,比如选择拔模面泥艇常。
 
内幕膘:由于环曲面的参考只有两个(顶面和一条边界)菜橇,只要这两个参考不丢失洗弟尸,那么其他的边界或曲面即便发生变化或甚至消失蹈写涣,使用这个方法操作得到的面组也不会发生失败的现象妥插滦,在一些需要经常改动的场合会比较有用俯诺。

4) 种子面(Seed and Boundary)
种子面的选择就如它的名字一样薯秃,选择一个种子和一些边界面然后扩散宝妒逻。比如我们想选择下面壳体的所有内表面黄孩,那么选择的过程如下蚕罐:
用单选的方法在内表面上选定一个种子面(种子面是你的目的面集中的一个)来手爸。然后按住Shift键菲,选择完所有的边界面幂,在选择的过程中你可以松开Shift键来查看选择的结果纽并,结果不对可以重新按回Shift键接着选边界面娜矾。边界面一定要形成一个封闭环恍缄,这样才能把种子面限定在一定区域内谐独。
 
选择种子面在选择大量的某个区域内面的时候非常方便灰,唯一不足的是当边界面因模型的修改而发生改变时会导致所选面不正确料翟。这是个值得注意的问题!
内幕骋唇:种子面不失为选择大量具有相同目的的曲面的一个快捷方法寿脚,但使用种子面选择的时候边界的选择非常重要聪,有的时候为了维持模型的强壮性我们有必要牺牲一定数量的面把边界放到基本不会改变的面上了表很,然后使用one by one的方法添加一些经常需要改动的面涉搐。

5) 目的面(intent chain)
目的面也就是所指的智能面彪兴。它和其它的选择方法不同尺勿任,它不是基于几何的斑,而是基于特征的劣。也就是说它是按照特征的构成来选择面的沦。比如拉伸特征的所有侧曲面疲甩,混成面的所有曲面片等素。
目的面的选择过程如下溺:假设我们要选择上面凸台的四个侧面瑟翱。先用预选择的方法选定拉伸特征(红色加亮)落活,然后把光标移动到其中的一个侧面上按右键进行查询选择荒垃辑,直到下面的信息提示框上提示为目的曲面时候按下左键完成选择槐萌讲。
 
你也可以在预选上特征后把光标移动到其中一个侧面上时按住右键舷惯,在弹出的右键菜单中选择“从列表中选取”选项庭裤。然后在弹出的对话框中选择目的曲面枢立。
 
左下图就是选择好的结果溅讲亮。
  
或许有的人会问昂睛寂,相对于其它的选择方法立,目的面的选择方法有什么好处呢落芬冗。因为用其他的方法也可以很方便选取啊檬灸社。

相对其他的选择方法络,目的面的选择方法的优点是很明显的梢邵筛。比如对右图的那四个侧面进行拔模处理后系愤,假如凸台的形状要修改罐巾,比如说改成圆柱形何沙,那么用基于几何的选择方法变昆廖,比如多呀涛!,环面或种子面的选择方法就会因为曲面或边界的丢失而导致失败廖尉钾。但是如果是用目的面的选择方法的话聊,拔模特征就会自动找到圆柱侧面而成功拔模从而避免失败哥焙撇。 
 
内幕办乡弟:使用目的面的选择方法进行面组的选择在一些工程特征比如拔模等的处理上对于维持模型的强壮性上具有独特的优势

6) 实体面
实体面的选择比较简单贯,首先用单选的方法选定一个面哗,然后按右键弹出右键菜单附商,在右键菜单中选择实体曲面就行了刃炼。
 
内幕秒:实体曲面选择是选择一个实体的所有曲面的最直接和最好的方法

1.4  边界/曲线的选择
对于边界和曲线抨庇郴,选择方法只要有下面的几种赦热孟:单选殴四突、复选逝涵亮、边界链饶、相切链砷梧、目的边踢坑。
1) 单选
单选和曲面的单选差不多萄胸抖。都是要先预选特征隆协骋,然后再用左键点击特征的边界或曲线段罢。
2) 复选
这里的复选的意思并不是选择多个单独的边界或曲线段(Ctrl+选择凡,这样选择的段之间无联系)辱吴。这里的复选意思是所选择的边界或曲线段能够形成一条链老敖拳,可以进行后续的复制处理等请改滤。
复选的操作方法是这样的靶乱:首先用单选的方法选择一段边界或曲线段翘撕,然后按住Shift键再次左键点击一下该边界或曲线段辣,这样就可以进入复选过程琳舞慈,接着按住Shift键剿舌,鼠标左键选取要加入曲线/边界链的边界或曲线挡。
 
这种方法可以应用在复制边界和曲线段混合组成的曲线现廓驶,边界混成中的多段边界/曲线段组成的链锚临。
3) 边界链/相切链
这两种选择方法基本类似殴:先用单选的方法选定一条起始边俩颅,接着按住Shift键鼓旅,移动光标在相切或边界链的另一条边或曲线段上界,然后可以用右键切换到不同的选择情况直到符合自己需求的链出现时按左键确定选择椭耗齐。特殊地沙,如果在单选第一条边后按shift键移动光标到曲面上就是选择了曲面的边界环盾桥瓜。
4) 目的边
目的边也就是所指的智能边崩烫,类似目的面断。它和其它的选择方法不同腊涎剐,它不是基于几何的妮,而是基于特征的酥。也就是说它是按照特征的构成来选择边的剿韦咳。比如拉伸特征的所有侧边等缄浅射。
类似目的面的选择氓,先用预选择的方法选定拉伸特征(红色加亮)疯身赏,然后把光标移动到其中的一个侧边上按右键进行查询选择氮起缚,直到下面的信息提示框上提示为目的边时候按下左键完成选择绷猾溯。


 
1.5  搜索选择
  在WildFire3.0中我们可以很方便的利用搜索工具 涧拧蜕,搜索需要选择的图元闹。在模型特征较多或者装配中卢快,合理的运用搜索工具将大大的为你的选择增效睫桓师。例如选择基准平面床霞叫,首先点击搜索工具瞎千,选择查找“基准平面”推,输入值或默认“*”就叔垮,点击“立即查找”性臣储,在左侧搜索出的项目中选择需要的基准平面菠颇,移动到右侧窗口拔啤,关闭对话框裸。
请按照前面的课程讲解进行练习衔,练习文件韶施:select\part\select01.prt顷,如下图驶献懂:

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